apex英雄游戏在4月12日公布发布初次平衡性调整內容,设计方案武器装备、英雄人物调整。99单机网我共享资源下apex英雄人物4月12日平衡性修改。 apex英雄人物4月12日平衡性调整: 武器装备平衡性调整 輔助霰弹枪 •弹速从3.1上调至2.6次/秒 •穿心膛线暴头倍数指数从2.5上调至2.25 •提升基本准心颤动速度,扩大准心颤动右库速度 和平行者 •枪管膛线零配件的两脚实际效果降低 •1级零配件两脚实际效果10%上调至7.5% •2级零配件两脚实际效果20%上调至13% •3级零配件两脚实际效果25%上调至16% 輔助霰弹枪与和平行者在全地图范畴内经常会出现亲率降低 能量武器及其动能子弹在全地图范畴内经常会出现亲率提升 附加调整 大家修缮了一些在游戏里面导致中断连接的脚本错误 •修缮了风化层在出狱大讨的时候会有时造成掉线的不正确 •修缮了探路者在出狱精确测量标示时有时不容易造成掉线的 不正确 •修缮了游戏玩家除去软件时有时不容易造成掉线的不正确 •修缮了圣马力诺荐盾时极不容易不容易造成掉线的不正确 •修缮了游戏玩家转到看比赛方式时有时不容易造成掉线的不正确 针对英雄人物平衡性调整的服务宗旨 大家的总体目标是各有不同的英雄人物在具有各有不同的模型尺寸、不会受到还击总面积、 及其专业技能差异的另外还必须使她们具有类似的抗压强度、赢率、以 及被选中频次。
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